Das US -Unternehmen von Flutter hat im ersten Jahr des Jahres einen "Rentability -Flexionspunkt" erreicht.
Peter Jackson, der CEO von Flutter Entertainment, sagte, dass die erste Jahreshälfte für das US -Geschäft des Unternehmens "entscheidend" sei, das einen "Rentability -Flexionspunkt" erreichte.
Peter Jackson, CEO von Flutter, sagte, dass der Gruppenumsatz in den sechs Monaten zum 30. Juni um 41,9% gestiegen ist, und das Unternehmen habe auch ein Nettodefizit in einen Gewinn geraten. Flutter fügte hinzu, dass ein Großteil davon darauf zurückzuführen war, wie gut das US -Geschäft, die Marke Fanduel Group,.
tat.
Die Marke war seit ihrer Kauf von Fanduel im Mai 2018 immer stärker und stärker.
Investition in Fanduel in H2
In H1 war die USA Flutters bester Performer.
Gute sechs Monate für Operationen in Europa
Australien lässt
runter
in der Bilanz
nach unten arbeitet
Fanduel US Listing steht in Kürze.
CEO von Flutter: Fanduel wird in H2 mit Profit
CEO Jackson investieren, dass das US -Geschäft in der ersten Halbzeit mehr als zwei Millionen neue Spieler hinzugefügt hat, so dass dieses Wachstum wahrscheinlich nicht langsamer wird.
Jackson beobachtete: "Die erste Hälfte ist ein Wendepunkt für die Gruppe." "Unser Geschäft in den USA ist jetzt an einem Punkt, an dem es anfangen kann, Geld zu verdienen, was das Gewinnprofil der Gruppe verändert und uns viel mehr finanzielle Freiheit bietet."
Flutter Fanduel
Fanduel verdiente in der ersten Hälfte mehr als 100 Millionen Pfund an EBITDA. "Die USA haben noch einen tollen Job gemacht." Zu diesem Zeitpunkt haben wir mehr als zwei Millionen neue Spieler bekommen, unsere Position als Top im Sport festigten und unseren Anteil an Igaming auf 23%erhöht.
"Die US -Firma hat in der ersten Halbzeit Geld verdient, wobei Fanduel im EBITDA mehr als 100 Millionen US -Dollar (78,3 Mio. €/€ 91,1 Mio. € einbrachte
"Unsere Strategie für den Erwerb von Spielern hat immer funktioniert, wir haben uns hervorragende Investitionen erzielt, unserem Kundenstamm noch mehr Wert verleihen und uns in Zukunft profitabler machen."
Das Land der Möglichkeiten für Flutter
In der ersten Halbzeit dieses Jahres betrug der Gesamtumsatz 4,81 Mrd. GBP, was einem Anstieg von 3,39 Milliarden Pfund im Vorjahr gegenüber dem Vorjahr war. Dieser Betrag enthielt £ 3,00 Milliarden von Sportwetten und 1,81 Mrd. GBP aus dem Spielen.
Jackson sagte, dass Flutters bester Teil von H1 definitiv die USA war. Der Umsatz stieg um 71,0% auf 1,79 Mrd. GBP, 98% stammten von der Marke Fanduel. Das angepasste EBITDA wurde von einem Defizit von 132 Mio. GBP auf einen Gewinn von 49 Millionen Pfund gestiegen.
Fanduel Wett -Site
Fanduel wuchs im ersten Jahr des Jahres in den USA immer wieder zu. Flutter fügte hinzu, dass gute Sportergebnisse und seine Expansion in neue Staaten dabei halfen. Der Betreiber ging live in Kansas, Maryland, Ohio und Massachusetts, was bedeutet, dass er jetzt in 23 Bundesstaaten in den USA live live oder über den Einzelhandel ist.
Flutter fügte hinzu, dass der Anstieg des Igaming -Einkommens um 51,3% auf 425 Mio. GBP mit einer Anstieg der Anzahl der Spieler um 48% entsprach. Der Betreiber sagte auch, dass das Fanduel Casino in der ersten Jahreshälfte Marktanteile gewinnen könne.
Die Ukie- und internationalen Segmente wachsen noch.
Außerhalb der USA stiegen die Einnahmen in Großbritannien und Irland um 13,7% auf 1,24 Milliarden GBP, wobei die Marken Betfair und Paddy Power den Weg waren. Das Web Business von Flutter brachte 1,09 Milliarden Pfund ein, während der Einzelhandel 153 Millionen Pfund einbrachte. £ 709 Millionen aller Einnahmen in Großbritannien und Irland kamen aus Sportwetten, während 533 Millionen Pfund aus dem Spielen stammten.
Flutter fügte hinzu, dass die Online -Verkäufe stieg, weil sie in der Lage waren, viele WM -Nutzer zu rekrutieren und zu behalten, und sich weiterhin auf den steigenden Kundenwert zu konzentrieren. Flutter sagte, es habe die Vorteile von Investitionen in Produkte in den Geschäften gesehen.
Paddy Power
Der Anstieg in Großbritannien und Irland wurde von Paddy Power und Betfair getrieben. Gaming brachte ungefähr 845 Millionen Pfund ein und Sportwetten brachten im ersten Jahr des Jahres etwa 315 Millionen Pfund ein.
Flattern hob den anhaltenden Nutzen der Sisal -Akquisition hervor und sagte, dies habe dazu beigetragen, die Einnahmen aus den Italien zu steigern. Die Türkei, in der Sisal die nationale Lotterie erhält, trat stark auf, während die Marke Flutter Edge in Indien den Umsatz um 54,0% im Land erhöhte.
Australien stolpert in H1
scheinbar war der einzige wirkliche negative Punkt für Flattern in der ersten Hälfte die Leistung seines australischen Business Sportsbet. Hier fielen der Umsatz um 1,8% gegenüber dem Vorjahr auf 601 Mio. GBP, da die Sportbücher-Einsätze um 4,9% auf 4,95 Mrd. GBP zurückgingen.
Durchschnittliche monatliche Spieler mit der Marke Sportsbet in Australien waren aufgrund der Aufbewahrung einer von Pandemie erhöhten Benutzerbasis um 7,0% höher. Flutter sagte jedoch, dass der Umsatz gegenüber dem Vorjahr aufgrund von „herausfordernden“ Vergleichen im Jahr 2022 zurückgegangen sei.
australisches Glücksspiel
Sportsbet, Flutters australische Marke, war der einzige schwache Künstler im H1
-Einumsatz. In dieser Zeit waren die Optionen für andere Freizeitausgaben erheblich eingeschränkt.
steigende Kosten können den Erfolg von Flutter H1 nicht auf die Ausgaben wenden, und die Ausgaben von Flutter waren in allen Bereichen höher. Die Umsatzkosten stiegen um 48,4% auf 2,01 Mrd. GBP, während Umsatz- und Marketingausgaben um 13,6% auf 930 Mio. GBP stiegen.
Die weiteren Betriebskosten waren bei 983 Mio. USD um 43,3% höher, während Abschreibungen und Amortisation um 28,7% auf 552 Mio. GBP stiegen. Bei der Einbeziehung von 131 Mio. GBP an Finanzaufwand erreichte der Gewinn vor Steuern 83 Mio. GBP im Vergleich zu einem Verlust von 51 Mio. GBP im Vorjahr.
Flutter erhielt während der Hälfte Steuervorteile in Höhe von 45 Mio. GBP, was bedeutet, dass der Nettogewinn 128 Mio. GBP betrug. Dies stand in starkem Gegensatz zu dem am Ende H1 2022 verzeichneten Verlust von 112 Mio.
US -Liste für Fanduel nähert sich
Abgesehen von gesetzlichen Ergebnissen, veröffentlichte Flutter auch angepasste Ergebnisse, die Elemente berücksichtigen, die getrennt offengelegt werden. Dazu gehören Kosten im Zusammenhang mit der Amortisation von immateriellen Vermögenswerten für Akquisitionen, Transaktionsgebühren und damit verbundenen Kosten sowie Umstrukturierungs- und Integrationskosten.
Die bereinigten Ergebnisse wirken sich nur auf bestimmte Kosten, EBITDA und Nettogewinn aus. Die angepassten Abschreibungs- und Amortisationskosten betrugen 238 Mio. GBP, was bedeutet, dass der bereinigte Vorsteuergewinn bei 454 Mio. GBP höher war. Dies war auch 63,9% mehr als die bereinigte Abbildung des letzten Jahres.
Wall Street
Pläne, Fanduel in den USA aufzulisten, sind die angepassten steuerpflichtigen Steuerkosten auf 34 Mio. GBP, was bedeutet, dass der bereinigte Nettogewinn 420 Mio. GBP erreicht hat, was dem Vorjahr um 137,3% stieg. Darüber hinaus belief sich das angepasste EBITDA auf 823 Mio. GBP, ein Anstieg von 72,9%.
"Die zweite Jahreshälfte hat gut begonnen", sagte Jackson. „Wir freuen uns darauf, später in diesem oder Anfang nächsten Jahres eine US -Liste für Flutter -Aktien hinzuzufügen.“